古书店街的桥姫 Switch(Hashihime of the Old Book Town append)

indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town-append

幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相大正奇幻剧。……于是,玉森开始在神保町之间寻觅着拯救他们的方法。 现实,是什么?幻觉,是什么?……・切换语文:日文、 英文、 中文(繁体字/简体字) * 这是一款 boy's love 恋爱文字冒险游戏

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么?……运营与玩家 在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么?……载舟亦可覆舟水?

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

用一个恰到好处“U”形修剪灌木装饰花园,用知识之泉(请勿饮用)来满足你对学习渴望,沐浴在专属于你智慧珍珠温暖学术光芒之中……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……)到令人垂涎三尺餐饮(你学生将可打造各种令人口水直流美食,比如巨型披萨和庞大馅饼等)

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……及其相关属性:set中所用到SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应可供子类覆写方法

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

是什么让这款已经有 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

从某种方面来说,这是自由,但是:转移、保留、合题主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏“结束”。……--------------------------------------*-/一种理解和设计事迹的方法是将事迹分为

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

从某种方面来说,这是自由,但是:转移、保留、合题主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏“结束”。……--------------------------------------*-/一种理解和设计事迹的方法是将事迹分为

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

关于树动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)