indienova.com/groups/post/100255
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……:练级、制作、喂养和战斗!?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
emmm来碰瓷一波= =……精灵之息到底“借鉴”了哪些游戏?……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……“你有想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里
indienova.com/game/heroes-raid
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/game/maimai
由日本世嘉株式会社研发制作。……「舞萌」收录了多种不同类型的歌曲,以圆形屏幕上的 8 个基础按键和屏幕中的触屏区,制作成无数的谱面以供玩家游玩……玩家需要根据屏幕上的图标在最恰当的节奏时机,做出对应的动作,如拍击、触摸或拖动等
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26040
游戏厂商对于配音都采用外包的形式,那么有哪些因素会影响游戏配音的质量呢?一起来看看。 ……配音师有五个职业等级,分别为助理配音师、配音师、中级配音师、配音技师和高级配音师。……高级配音师不仅设备操作熟练,而且具有丰富的录制经验,可以有效提高配音效率和保证配音制作质量。
indienova.com/u/tgrani/blogread/30042
新加搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854
indienova.com/steam/game/1707220
开售首周仅32.4元,加q群1031540349有额外首周福利!!……由一人独立爆肝制作。……在游戏中,玩家控制主角鸡老板,在朋友们的帮助下,击败由各类食肉动物组成的林中匪徒
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)