sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间

帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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寻找艾荻莉提取出传统地牢爬行游戏最为核心的精髓。……但是,简约代表简单

Sign:DOLO开发记录 4

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目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天要早起

游戏幕后#1:游戏开发者在GDC的演讲

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最近在查找自己喜爱游戏的背景资料时,偶然看到GDC(游戏开发者大会)上游戏开发者的演讲,于是就计划不定期将这些视频翻译过来……想到国内因为语言问题,估计认真看过这些视频的人不多,于是就计划不定期将这些视频翻译过来,并称为“游戏幕后……现在游戏的制作人 Tim Soret 制作了一个自述视频,详细讲述了游戏的开发历程,以及他们在 E3上震撼业界的预告片是如何制作

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

街机捕鱼城3D(Arcade Fishing 3D)

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这是一款用U3D制作的经典街机捕鱼游戏,3D版本能带给你超爽的视觉体验。……这是一款用U3D制作的经典街机捕鱼游戏,3D版本能带给你超爽的视觉体验。……接近10个关卡,每个关卡可以获得不同的珍惜宝物【海神赛】每日以及每周都会根据排名获得不同奖励【挑战赛】定期开发新赛季

星球之间(Between Planets)

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你可以在星球上进行各种探索,可以寻找别人留在星球上的日志,通过扫描获取各种物品或建筑的制作数据。……我可以承诺游戏发布后会定期的进行更新。……可以保证一定会推出的功能有人造卫星系统、载具系统、火箭发射系统、更加智能的 AI,这些功能有一部分已经在制作

版本:Early Access


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