痛苦攀岩(Painful Climbing)

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游戏本质其实是非常益智健脑,游戏中有两个角色,玩家通过左滑右滑可以将两个角色甩向不同位置,从而攀登到更高位置……每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡高度留下自己遗言

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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视频中展示是初期开发工作结束时 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……此前 G 胖在接受采访时曾表示:“我已经很长时间没有谈论关于《半衰期》《传送门》续的话题了,而且以后我也不想谈论它们

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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经常在《最终幻想》系列登场 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角第一弹游戏隆重登场。……本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力新系统回合即时战斗方式

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发一款老式奇幻……本游戏结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅。……续进行了一些微小但受欢迎升级,如自定义难度、道具耐久度更优秀 UI 界面

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上“纸娃娃”系统,崭新古典式最终幻想即将展开

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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它采用了市面上非常少见群像剧、多主角叙事结构,而且还用上了当年非常时髦半即时半回合战斗系统…………虽说先玩哪个篇章都没什么区别,但为了方便起见,后面还是会以我自己体验顺序来分别介绍每个篇章。……设计师:岛本彦,代表《假面骑士ZO》《青色火焰》

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

暗影狂奔(Shadowrun)

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《暗影狂奔》是一款重视团队协动作射击游戏,但它与一般 FPS 游戏却有所区别。……本作的故事背景被设定在近未来,魔法在消失了近 5000 年后再度复活。……随着游戏进行,玩家将获得新武器装备并挖掘出新魔法技能

远古之门(Fernz Gate)

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《远古之门 (Fernz Gate)》是一款 KEMCO 开发回合 RPG 游戏。……然后被卷入了魔物战斗中。……与“英雄”一起组队战斗本还可以各种英雄一起合力战斗

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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《King’s Bounty II》是富有传奇色彩《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久……,此系列是最具代表性回合角色扮演类游戏之一。……此版本包括主游戏以下独家内容:数字画册官方原声欺骗之杖 寒冰之锤 和谐之杖 暴君之剑 空洞护甲英雄与反派高级礼包国王看门狗

版本:Early Access


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