128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

大脑编程

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程序员人生模拟器,使用代码完成所有迷题,体验程序员的(tong)乐(ku)!……微信搜索:大脑编程 更多关卡马上就来 游戏特性: 使用代码完成所有迷题,体验程序员的(tong)乐(

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

indienova.com/steam/game/1815440

本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目科目三路考的考试练习,模拟。……科目二与科目三的完整体验。帮助您了解,熟悉驾考规则,内容与过程。……科目三游戏内包含自动挡科目三的考场练习和模拟,其考场线路和项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历和练习为参考

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目科目三路考的考试练习,模拟。……科目二与科目三的完整体验。帮助您了解,熟悉驾考规则,内容与过程。……科目三 游戏内包含自动挡科目三的考场练习和模拟,其考场线路和项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历和练习为参考

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

indienova.com/groups/post/1900

因为它继承了父物体obj_lifeform_parent的属性(包含了与obj_wall的碰撞)//继承是指物体继承父物体的变量属性和事件将修正旋转的代码也移动至父物体的……的旋转代码,设置它们的父物体为obj_lifeform_parent注意这里有个问题,如果父物体和物体都存在相同的事件时……(),不然就只会执行物体事件中的内容深度控制在lifeform事件中,添加深度控制的代码同样的,要在物体

VR驾校(VR Driver School)

indienova.com/steam/game/2759810

特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……■科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■科目三全套:起步

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……现在需要重新梳理思路,把前面的代码重构

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

说到继承,就要提到父与这两种角色。当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……正常情况下,一个对象()继承另一个对象(父),而为空时(无任何事件),将继承父的所有事件以及其事件内的代码……而当创建了一个其父所拥有的事件时,将不继承父在本事件里的代码

版本:Early Access


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