对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以……我这边可以QQ296618186,一名策划。……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫: unity开发,可以Q317800062细聊呗 Mr9527

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……没有开始界面,没有存储系统,美术和音效也比较简陋,各位玩家在游玩的过程中碰到任何问题,欢迎在本贴留言,希望大家批评指正……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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本次更新⼊了新的兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器的新功能,此外还包含多张全新的遭遇战、合作和对战游戏地图……《超逼真的攻城模拟器》是⼀款基于物理的战术攻城游戏,⽀持⼈联机合作或对战,并内置了允许玩家⾃定义游戏内容的沙盒编辑器……在新版本的沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富的地图关卡

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……其实早在2013年,制作人老刘就已经积累起了“英雄品类”的制作经验

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31写地图剧情的时间比想象中的要,……2021-02-21地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

加V:Taki-C

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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游戏采用实时战斗,保留武器以及符文炼化等多种原版玩法,新增了装备外显、随机属性词条等系统,更有骑战纵横突击……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!

版本:Early Access


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