地狱酒馆(Hell Pub)

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您的对手实力恐怖不会让您失望的。 从来没有人类能走到最后,这次轮到您上场了。……被击败灵魂消散还是一路披荆斩棘全在于您的智慧和勇气。……10%新内容预计10月份 游戏1.10版本,增加更多的角色和道具11月份 游戏1.15版本,修正问题

又一款 FTL-like?Crying Suns

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不过据说银河的某个角落,Gehenna 星球上还有着帝国尖端的技术,可能人类最后的希望。……虽然向 FTL 致敬的作品,但是游戏很多方面都有改进,游戏开始的时候可以选两名不同属性的助手,他们在你的冒险过程中能起到一定的作用……漫长的等待中,让我们先试试 Demo 吧!Demo 还是很够玩儿的

从电影,论述游戏分镜美学:手持摄影镜头

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值得一提的,这段镜头就是由斯坦尼康的发明者利特·布朗(Garrett Brown)亲自上阵拍摄的。……库布里克的最终目的让观众代入摄影机或主角的视角,从而增加片段的惊悚感。……其实,无论手持摄影镜头,还是更复杂的表现手法,都是为内容服务

阿加雷斯特战记(Agarest: Generations of War)

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《阿雷斯特战记》一款传统的日式 RPG,具有优秀的故事线、鲜明的角色和魔幻的游戏环境。……故事讲述的古代阿雷斯特世界陷入了一场正义与邪恶之间的可怕战争,各个种族之间为了各自的神明战斗殆尽,……当远古战争人们的记忆中慢慢淡去之时,黑暗却在静静地等待着、伺机而动

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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最后增加的帽子系统迈向RPG的又一个里程碑。……这个除了把属性和元素异常等等系统的曝光度提高之外还是一个承载多媒体元素增加游戏欢乐度的重要接口。……关键它算是认清自己B级游戏的定位的同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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不然一下就出bug了,哎,还好这次的功能小也做得快;另一个,做物资刷新用刷新对象还是用重建对象好,……2333还是先报内容:1、增加昼夜系统,昼夜行走消耗不同,战斗场景也显示不同2、优化角色数值变化表现……增加的小怪生成为权重生成,不同属性值的小怪出现频率不一样,可是第一次没问题,第二次出现叠加,第三次直接没有

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

为不同的装备加入了不同的被动技能,而装备的掉落几乎每局都会掉落,如此是为了方便玩家获取更多不同的装备……但随后我们发现,装备一共就只有六种,换来换去,作用还是不太明显,并没有起到预期中的乐趣,或者说,游戏进程很快就进入了枯燥期……【装备重做】经过考虑后,我们为装备增加了随机的词条系统,灵感来自于怪物猎人和自走棋,玩家搭配装备时需要更多的抉择

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

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即便是这样,索菲尔还是会在教育完那些孩子们之后,把苹果送给那些穷孩子们。……渗透进贩毒组织之后反倒被其重情义,彼此信任,互助的氛围所感染;这与他之前警局里同事攀比邀功,争权上位……然而时间不会给索考虑的时间,上级准备发起对贩毒组织的最后总攻部署,索在这紧要的关头向其组织头目赛文袒露了自己卧底的事实

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2000 年的任天堂 Space World 展上,推出 NGC 这台主机的同时,任天堂也展示了一段林克与农战斗的画面……不过就在快救到妹妹的时候,农指使怪鸟将林克打飞。醒来的林克发现自己一条会说话的船“狮子王”上边。……尤其当你看到一开始各种搞笑表情,唯唯诺诺的林克得知自己的勇者身份,毅然担起重任与农战斗,以及最后决定离开家乡寻找新大陆时

杉果娘:格里菲斯完美还原?《艾尔登法环》属性详解及职业推荐

indienova.com/u/ceasia/blogread/30393

虽然推荐的游戏职业,但是游戏的一些升级元素还是需要先向大家介绍的。……如此看来,不论辉石魔法、咒术还是信仰法术在前期都有一定的用武之地。……其余6位职业在我看来不论属性还是装备都不如介绍的职业好用,在这里就不过多介绍了

版本:Early Access


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