魂之利刃(Soul Blade)

indienova.com/game/soul-blade

虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D 的表现方式增加了对战时的乐趣,……正因为如此只有《魂之利刃》的战斗擂台可以进行破坏的,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中的小船之上……此外本作的片头 CG 动画堪称经典,无论从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目个完全自研的引擎,很多方面当时浏览器环境下正常运行,但是信限制太多……1.由于项目以前3d和2d两层canvasdom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

Z•Code VR(Z`code (VR for HTC Vive))

indienova.com/steam/game/543950

《Z•Code》一款机甲类FPS游戏,玩家将模拟驾驶机甲地球上进行战斗。……能量充足以后玩家可以释放威力巨大效果绚丽的技能;物品:杀死敌人可能会掉落物品 玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限……,无敌,伤害减免,加血,积分及积分百分比

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

每次释放技能,底下有一条能量槽都会增加一点,满了后可以释放大技,这个大技不会因为打开了AUTO SKILL……主角年紀 16 歲的年輕惡魔,身為魔王的後代卻選擇人類的世界生活。……如果不參的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

纯净的、无广告的单机游戏,游戏中宝箱的密码都会公布在微信公众号Lairdodox中,也是绝对免费的,Steam……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……,所以我还是一如既往的坚持做这样的单机游戏,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经我做游戏的第

最后决战(Last Duel)

indienova.com/game/last-duel

巴库拉星球,尔登部落推翻了政府,夺取了整个世界的权力。……玩家必须引导他们的车辆通过六个困难的关卡——地面车辆和战斗机之间交替进行——同时摧毁每一个挡在他们面前的尔登人……射击散落在关卡中的动力舱可以让玩家增加他们的火力。然而,如果他们的一艘飞船被摧毁,他们就会失去火力

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职程序,流程开发完成后,体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

indienova.com/u/lukeee/blogread/27919

游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……音乐音效游戏开发中的重要性不言而喻,各类资源的版权运用协议复杂多样,感觉这些也可以独立成文了,有机会还是补充一篇文章来叙述一下……当然有的NPC的奖励根据不同的解锁条件来确定的。慢慢探索吧。 5、教程关卡

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

尤其到了关卡制作的后期基本就只能增加机关来增加挑战性。……女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……发售前提前社区预热增加心愿单Steamcn里面还是有很多活跃的玩家,所以发售前一到两周发起愿望单抽奖活动这种还是很有帮助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)