小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置……,改为信的touch监听方式,相应接口传入touch event即可

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

开发日志 #1:符合剧情的情况下增加了点阴间的东西一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上……,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

在微信上传播自己的想法。……我们最终选择了积木,选择积木的原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……广告支持我们提供了信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告的ID,这个可以查看信小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

在微信上传播自己的想法。……我们最终选择了积木,选择积木的原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……广告支持我们提供了信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告的ID,这个可以查看信小游戏开放平台的相关说明

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

……等下,纯粹增加属性的照片……——修改了商店界面状态栏按钮,以及当前碎片数量的布局还是有问题……不过层级倒是这样没错……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……7个道具,ye~——因为roll大改,所以多出好几个图标,感觉可以直接用……好懒……——最后还是

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

HENG: @1564110237#0 Hi 有时间聊聊啊 我unity程序 业余自学像素画 很喜欢开发独立游戏……我信:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我做3D方面的程序员。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是按照一款完整游戏的要求去制作的。……2、这个数据只和运营有关系,不论精灵之息还是其他游戏,只要是我现在这种“放养”的运营方式,数据都一样的

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏taptap上线了,阉割后在微信小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配信做了阉割版:重做了菜单和UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新了音乐音效……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了

无限工作室:2017.8.21 2:15

indienova.com/u/a02821145/blogread/4124

2、重置所有灵魂技能;重置所有灵魂能量(只需要再加一次点就可以,无需担心能量丢失)思考半天,决定还是再花一些时间将这个更新完成……如果缺失了这次更新,无疑是引导玩家更拼命去刷无聊的轮回,而不是将精力集中每次轮回的过程。……这违背了设计的初衷,故更新这次新的内容

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新武器集合

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008

最近博和小黑盒的动态里,咱们陆陆续续放出了一些新武器的gif图,同时也收到了老板们对武器的一些疑问和建议……鲨鱼枪默认伤害25,暴击后为50配合增加伤害和暴击的芯片、义肢,能提升输出 鲨鱼枪技能开启时意外的好用……,还是得要提升攻速和弹容量呀!

版本:Early Access


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