昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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《昔人黄鹤》一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。主要特色如下: 1.……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……但若杀孽过重,将极大增加通关难度! 作为独立游戏,我们没有办法呈现一场视觉盛宴,深感遗憾

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

《昔人黄鹤》一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。主要特色如下:1.……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……但若杀孽过重,将极大增加通关难度!作为独立游戏,我们没有办法呈现一场视觉盛宴,深感遗憾

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物的动作

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增了全体必杀技能,而使用必杀的前提要有足够的 MP,MP……每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌

猎魔战纪

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很多时候直接增加伤害不如增加TP恢复来的实在!……4.其实后续还有剧情,大致内容:两国还是打起来了,之后再与夜瞳再见面,却不得不兵戎相见。……,目的乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文的。加个微信?

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击 ”战斗姿态/Combat Stance” 和选择自己喜欢的”武学记忆晶片”、甚至高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……必杀技的输入上仍然使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

版本:Early Access


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