儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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这款儿童着色本 - 色游戏满足孩子的色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……色活动提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力。……除此之外,色的疗愈效果自古以来就为人所知

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画的东西太差了,……这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我探索游戏应该用什么美术风格比较好……,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角战斗中的模样了

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

彩色魔方:系列 · 3(Coloring Pixels: Collection 3)

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选择调色盘上的颜色,相应的像素上色。为所有像素填上正确的颜色,就能完成关卡!……时间旅行 - 本书中穿越千古。回到史前时代,走向未知的未来,一些最令人难忘的时代停下来!……准备好再看一眼,看看您看到了什么! 实际的 - 有了这本书,一切都是关于大局的

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

穿越那仙界

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就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来,也可以打boss获得境界丹,……2.游戏交易的灵石四国边境,大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

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我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……其中API Key和Secret Key是访问大模型应用的凭证。……参数一栏中system参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……可以看到应用列表中已经出现创建的应用,其中 API Key 和 Secret Key 是访问大模型应用的凭证……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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