indienova.com/u/root/blogread/29810
之前的准星和移动处理,基本上和nuclear throne差不多,开始测试的时候我用的手柄(像helldivers……hitbox,后来想到如果关联到动画上可能工作量挺大,有点嫌麻烦,暂时先用瞄准线和敌人的中心点之间的角度来处理精确瞄准……,其他报错,无限),只要删除新建的object,恢复,google搜了很多也没找到相关的情况
indienova.com/steam/game/1220840
想要过「充实生活」饲养猫猫、狗狗、鹦鹉、土拨鼠等四种超级可爱的宠物,和大量角色相遇并了解他们的故事,处理各式各样的社会事件……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休证。这次真的,可以退休了。……退休模拟器1群:1027522309制作人微博:@城堡联系邮箱:retire@doublethink.wang
indienova.com/groups/post/30375
公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……加微信 id: Feiyin0405
indienova.com/game/extreme-soccer
“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人制足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……主要特征: ■动态物理引擎:通过使用周围壁智能通行证尝试动态的游戏。……■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装
indienova.com/steam/game/1477730
“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人制足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……主要特征:■动态物理引擎:通过使用周围壁智能通行证尝试动态的游戏。……■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装
indienova.com/groups/post/44083
备注:1、调用Mugen程序的部分由其他程序提供接口,外包工作要做的是策略部分的界面和逻辑2、美术素材全部由需求方提供……2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直有新需求外包 Leo: 594721121 QQ加一下……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
Collider具备一个最基本也是最关键的方法,就是用intersects()判断自己是否与其他碰撞体相交……GameObject,首先根据需求设计和实现计算速度的代码,然后在调用move()接口去处理运动。……CollisionSystem注册和注销,因为会有两个数组colliders和triggers来分别存放当前场景里的碰撞体和触发器
indienova.com/u/ceasia/blogread/29015
《质量效应:传奇版》销量表现远超EA预期,EA将持续为此IP进行投资5.钧正平工作室发表微博:鼓励军事类游戏健康发展……你想解决掉那些渴望安全和公平的人,把他们称为吹哨人、告密者,然后毁掉这家公司!!!”……5.钧正平工作室发表微博:鼓励军事类游戏健康发展 8月4日,解放军媒体官方账号钧正平工作室在微博发文
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