indienova.com/groups/post/101393
21年,我们成立了工具链和数字资产团队,帮助设计师们更好地优化工作流,轻松拥有高质量且丰富的3D模型素材库……Painter/Mixer/Mari等绘制贴图,3DsMax/Blender/Maya/C4D等任意DCC软件制作各类场景资产模型……;了解UE,能完成常规的资产入UE进行渲染的流程
indienova.com/groups/post/29992
比较折中的方式是将预制的关卡区块链接组合在一起,下面是我在Seals of the Bygone中制作随机关卡的方法……(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……第2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产层
indienova.com/u/root/blogread/12051
比较折中的方式是将预制的关卡区块链接组合在一起,下面是我在Seals of the Bygone中制作随机关卡的方法……(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……第2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产层
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/u/leetgame/blogread/34108
今天给大家介绍Humble Bundle的一个虚幻资产包,Unreal Engine Mega Pack……适用于制作生存,冒险、恐怖等多种类型的游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)