数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS World: World War II Assets Pack)

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V Panther ("黑豹" 坦克)◎ Pz.Kpfw. IV (4 号 坦克)◎ Sd.……步兵 ◎ 美军士兵◎ 英军士兵◎ 德军士兵 航空器 ◎ B-17G 轰炸机 DCS:第二次世界大战资产包会伴随着……DCS:联合武装一起持续扩充兼容性和免费增加资产

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

玩家在游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

vincentely:《七夜:救赎》开发日志19

indienova.com/u/vincentely/blogread/29865

我们花了一周的时间梳理相关的美术资产。……在大量的设计内容基本敲定并且完成对应的制作后,我们对场景效果开始进行优化(图糊是因为网站的图片上传有限制……策划同学也在根据一些资产接入后的游戏体验进行对应的设计优化

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

6%,实际经济增速比这个数字还低,尤其去年的私人投资增长仅1.9%,私人消费增长3.5%,实体经济面临资产回报连利息都无法覆盖……独立游戏往往基于个人理想,团队阵容小,所需的投资比较低。……独立游戏应当改变单打独斗的局面,不同的项目应当采取联合,以不同的估值混合打包成为投资产品,实现风险的交叉覆盖

vincentely:《七夜:救赎》开发日志07

indienova.com/u/vincentely/blogread/27677

因为做到现在的进度,七夜用到的资产是非常庞大的——整个项目资产,目前我们是将近400G,单工程资产就有……这些资产随着项目的开发越来越庞大,更别说这些资产之间大量的交叉引用,所以需要我们极为认真的梳理和管理,……下周应该会再次启动表演制作

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

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本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……Explicit Assets 指定所管理的资源文件,只能一个个,还是选全目录有用。……ExplicitBlueprints 指定管理某种类型的蓝图资产

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

版本:Early Access


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