方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

在李农民的一篇贴子下说了好多话。好久没骂这么长了。总算把对罗伯特麦基的不满和厌恶给说出来了。……你说餐饮的社会形象太糟糕,文化的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

方程:哀悼创作欲

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最近的一篇我在个人博客的文章发布日期在2019年12月4日,最近的一篇我在indienova的文章发布日期在……2019年11月5日,最近的一篇我在简书的文章发布日期在2019年5月27日,最近的一篇我在贴吧的文章更新日期在……2019年6月20日,而今天2020年7月31日

洞窟类地牢生成

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文章讨论了洞窟类地牢的生成方法。……Nova 编辑注这又是一片涉及洞窟类地牢生成方法的文章,更多的实现的思路,其中的部分内容跟我们之前发布的一篇文章……怪物陷阱的生成同理,可以参考用评分图的方式去生成

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值的论文网站。……论文中的参考引用价值也非常大,第二篇文章就是我通过第一篇文章的参考发现的,非常推荐大家去读,里面还有很多有价值的地方

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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)但是不能跟它一样吧,这样就是抄袭了,于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击……又是两三天有人反馈对游戏的帮助巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略……)看了文章对我的游戏有兴趣的可以到我的主页下载喔

小组帖子:十八关求提示QAQ

indienova.com/groups/post/477

发起:Alexa 和推荐过的书有关还是找看的最多的一篇文章啊 Erudito: 是文章

Kiki(Kiki)

indienova.com/game/kiki--1

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……🏃‍♀️ ✨ 各种障碍 您必须利用敏捷的身手和快速的决策能力克服各种障碍,如旋转锯、尖刺和其他陷阱。……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

双点校园(Two Point Campus)

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时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

indienova.com/indie-game-development/the-artist-is-absent/

v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》……/rs0sybzUu24如果你想深入的话,这里有一篇论文:http://www.indiana.edu……Inside-Gaze-Fiction-Spectator-Translation/dp/0253334438……这里也有一篇关于它的文章

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

如果放到世界的市场上这只能平均水平,那么,“国产之光”到底该何去何从?……许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的……这篇文章就写到这里吧,文笔不好请多多包涵,这几天比较忙,下一篇杂谈可能要过些日子了

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