小组帖子:大家都是哪里的游戏人啊

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发起:Jumphigh2019 我北京的,策划程序。。。 cps2019: 没放假的都是好程序

硝烟战区:序章(Theatre of Gunpowder: Intro)

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慢慢砖头进度在【日志】中更新 游戏特性: 真实历史 Headquarters of the CMC

会员:微凉

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信:

会员:微梦

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信:

我 自 己:1.15.12

indienova.com/u/wzj998/blogread/8119

1.修复了击杀马匹魂量的bug2.双手剑格挡被击中动作

我 自 己:1.16.16

indienova.com/u/wzj998/blogread/9436

1.16.161.新地图,暂时用于死亡竞赛2.修复了死亡竞赛AI的某些Bug

wx09y:古法肉鸽,新式战旗,现已开放试玩

indienova.com/u/wx09y/blogread/34719

游戏类型酒馆战旗+肉鸽爬塔,群 733241134 了解细节,已开放试玩,将来准备steam发布

Humble Bundle 的 PC & Android 9 号包

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Shadowlands(掠夺之剑:暗影大陆)一个 Steam 激活链接 + 安卓版 + 免 DRM 版 + 原声高于均价可以获得

小组帖子:100%实拍丨哈尔科夫攻防战首版打样出炉!

indienova.com/groups/post/2079

※以上全部图片均为首版打样,正式生产出来的成品质量将高于样品,敬请期待!!

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在信小游戏都是一些超小的游戏,是因为信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?信小游戏有前景吗?……信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

版本:Early Access


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