sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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当时我真心觉得虽然只要努力一些我们能开发出一款受玩家肯定的游戏的,但事实确实如此?……有发现什么问题?……当时算了下17乘以700等于一万二左右,是我应该怎么样筹不到的数字,毕竟我现在生活費还是找家里要的

茅山道士

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临兵斗者皆阵列前行在灵异大世界里,神秘辽阔的地图,充满悬疑色彩的地宫,通过逼真的特效渲染,角色一举一动皆可让人感觉一招一式动感十足……以气御剑、以符敌、术律九方,每个角色技能精准呈现出对九字真言的完美演绎!……带上你的桃木剑,披上崭新的八卦袍,赶紧倒骑小毛驴,一起体验不一样的茅山捉鬼探险世界!

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……所以从程序到美术包括文案尽量做到快速能用。目前缺策划:缺一个有上线游戏经验,能统筹全局的策划。……moonagent: 你是全职做

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半转的策略:回合变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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>>>从目前的消息来看,《仙剑奇侠传七》能满足玩家们的预期?……虚幻4引擎和光线追踪技术的加持下,无论是池水的反射还是海水波纹的聚散呈现出不错的素质。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

奇幻回合制策略捆绑包:壁垒圣卫 & 魔王大人,击退勇者吧(Fantasy Defenders Bundle: Defend the Rook & Legend of Keepers)

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当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合战斗!……你有能力拯救王国?立即进入游戏,享受一套程序生成的 roguelike 回合战斗!……每场战斗独一无二

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

游戏历史上的今天:《光之子》

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《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……这是一个生命值、魔法值标得非常清楚,而且人物会根据其自身速度进行半即时回合战斗。……不过游戏就像一本书一样,也许开发者心中的《光之子》就是大家看到的样子,并不存在什么选择

版本:Early Access


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