分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

提升中毒效果调整宝石天赋魔术师增加冷却时间限制调整魔术师生成的黑洞位置调整天赋时空法术增加冷却时间描述调整放开角色减伤堆叠上限修改下调装备基础减伤数值整体下调精英怪减伤系数曲线修改格挡减伤的计算方式为叠加减伤降低格挡减伤的基础和升级系数修改精英词缀反伤系数降低……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升

战争之王(Lord of Wars)

indienova.com/game/lord-of-wars--game

《战争之王》是一款回合的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……在训练模式中,玩家还可以选择三种不同的地图类型,而在场景模式中,玩家控制的军队以半线性的方式在给定的地图上前进……当玩家控制的坦克和敌人的坦克在战场上的相邻方格相遇时,就会自动发生战斗,其结果根据坦克的统计数据计算

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……任何人在玩一款游戏的时候,当他可以用 Micro 的方式去取胜,那他就会去用 Micro 的方式,毕竟

天仙变(天仙变)

indienova.com/game/tian-xian-bian

开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

Containers

indienova.com/steam/game/1989710

Mirror Containers“Mirror” Containers 是计算机上选定文件夹中的文件和文件夹的表示……客化容器可以有不同颜色的背景或带有图像的背景。您还可以设置容器的透明度方法。……捷径Containers 应用程序具有帮助您操作 Container 的快捷方式,每个快捷方式都可以修改和禁用

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

本作的伤害计算方式是:本次HP伤害=怪物数值-当前武器数值-防具数值在这样的公式下所谓的武器跟防具都很像是防御值……(只是计算方式略与区别),在刚一上手的时候计算起来有些懵(熟悉以后还好)。……跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

为方便计算,本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理可证……相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我推荐选用最为简洁透明的方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)