indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/game/sakura-wars
一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/game/western-press
Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/steam/game/1341230
2020年11月19日持续至2020年12月6日。……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689加群加关注
indienova.com/history/330
本作由曾制作过《R-Type》和《绝体绝命都市》系列的 Irem 开发,从标题上你也能看出,本作是该系列的第三部作品……二代于 1991 年发售,剧情跟一代差不多,也是救公主(公主名字是 Miko),不过洋枪丸造型变得精致了一点……2018 年街机版重登 PS4 和 NS 也算又刷了一波存在感。不知道你以前有没有玩过这个系列呢?
indienova.com/groups/post/680
月想再做一版《MOW: 2-Player》的更新,按照 #1GAM 无规则的规则,游戏更新和优化也可以算当月游戏……,就像高鸣帖子里那样,算 0.5 个游戏吧。……于是乎,像开发《MOW:2-Player》那样三年憋大招的高风险方式,我是不敢再用了(其实也不是憋大招
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
我把我原本地图上表示区域的指示牌删掉了)示意图音符:就是音符(note);音符驱动器:告诉每一个音符怎么运动,是要快还是慢……;是要直直走还是上蹿下跳(左右横跳)。……如果玩家在这里按下互动键,则判定当前的音符成功,加一分;miss_after:判定点后一格
indienova.com/u/jkllin/blogread/32936
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2022-……2022-10-17-将固定跳跃高度改成了按键时长决定跳跃高度(自由高度)-将按住跳跃键连续跳跃改成了按一次跳跃输入一次跳跃……(滞留输入)-发现在移动过程中,左键的优先级高于右键,两个按键同时按下时会优先向左,无法修正,无关紧要
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)