indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
最近把上个游戏《你算老几》更新制作完成,这个游戏也算是落下帷幕。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……你要制作的是一个被称作“游戏”的东西
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……后记这篇日志是在刚发布《你算老几》时候写的
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……解谜益智是可以不要剧情故事。但我还是希望有一个可供解读的暗示性的故事,前提是又要大致和玩法关联。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456
indienova.com/groups/post/28949
发起:小纯工作室 最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……虽然痛去年相比制作水平提升很大,但还是挺忐忑。……后记这篇日志是在刚发布《你算老几》时候写的
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
~不过也快了~人物应该是最先做完的~来看看部分技能演示~原本打算做40多个人物的,可是经历了一年多的制作……~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想中,想在仙人掌上加几只跳舞的乌鸦……~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍……哎……这工作量跟时间……真不好算…
indienova.com/groups/post/28981
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……日后的计划当然是继续制作游戏!不得不说制作游戏很开心!……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》的gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……: 目前北京房租1个月是4600,加上水电气网,5000该有了,还没有算吃呢,顶多两个半月!……收益:0,本想接广告,又想有点坑,就算了,如果按现在的量算广告,1天估计10$完全没问题 后续:游戏引起了不小的波动
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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/groups/post/91611
如果这个能成功,后期还是以联网合作社交属性的游戏开发为主。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!……有兴趣的加VX17319711221或者QQ15314703
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/12192
2019.3.26生日快乐,按照2016年16岁算,今年是19了读大学了吧,一想到以后会嫁给某个臭小子
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