Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

最近把上个游戏《你老几》更新制作完成,这个游戏也算是落下帷幕。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……你要制作一个被称作“游戏”的东西

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……后记这篇日志在刚发布《你老几》时候写的

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也发现了几种有趣的机制。……解谜益智可以不要剧情故事。但我还是希望有一个可供解读的暗示性的故事,前提又要大致和玩法关联。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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发起:小纯工作室 最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……虽然痛去年相比制作水平提升很大,但还是挺忐忑。……后记这篇日志在刚发布《你老几》时候写的

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

~不过也快了~人物应该是最先做完的~来看看部分技能演示~原本打算做40多个人物的,可是经历了一多的制作……~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想中,想在仙人掌上几只跳舞的乌鸦……~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍……哎……这工作量跟时间……真不好

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一,我没什么意见。……日后的计划当然继续制作游戏!不得不说制作游戏很开心!……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》的gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……: 目前北京房租1个月4600,加上水电气网,5000该有了,还没有吃呢,顶多两个半月!……收益:0,本想接广告,又想有点坑,就算了,如果现在的量广告,1天估计10$完全没问题 后续:游戏引起了不小的波动

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……如果前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么呢?

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

如果这个能成功,后期还是以联网合作社交属性的游戏开发为主。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一时间来拼一次!……有兴趣的VX17319711221或者QQ15314703

Jellyshuar:【2019角色生日】迪娅3.26 HAPPYBIRTHDAY

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/12192

2019.3.26生日快乐,按照201616岁,今年19了读大学了吧,一想到以后会嫁给某个臭小子

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