indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用
indienova.com/game/monsters-in-haha-island
修仙嘛,最重要的就是续命了。我们的主角也是一个想证大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。……-爽快的战斗将为你带来完美的一天。 喜欢的可以关注微博 MuggleStudio。……正在开发一款续作,内容体量与好玩程度是这款作品的十倍,预计 2017 年底能够完成!
indienova.com/groups/post/99621
发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...…….还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的!
indienova.com/groups/post/100390
)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事
indienova.com/groups/post/33535
可以不是大神,也可以在学习路上的,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画有特色的。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……加前请备注
indienova.com/game/the-girl-who-sees
The Girl Who Sees 是一个点击式冒险和回合制 RPG 的混合体,是关于二战期间菲律宾历史的幻想故事……她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他加禄语单词。……帮助人类和魔法师,与神话中的敌人作战,并恢复王国的平衡
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断制,必须买断制!”……当然喜欢挑战的玩家也不会让你们失望,想要用脚打键盘无伤通关算我输。……By 微博無常工作室 答:“传火?是不可能传火的,这辈子都不可能传火!
indienova.com/groups/post/100333
发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725……#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/game/barnards-star
在距离地球 6 光年的巴纳德星系中,狙击你的朋友,电击你的敌人,降下酸性史莱姆!……这是一款多人回合制战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!
版本:Early Access
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