小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/groups/post/29773

发起:clatterrr 今天要推荐《游戏情感设计》,该书作者David Freeman,由红旗出版社和北京希望电子出版社出版……既勇敢又胆小——性格游戏中主角通常是正义化身,为了去除邪恶,剧本作者也许会想到在给主角一大堆优点同时也不忘加上几个缺点……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话必不可少。而怎样对话才有趣呢?

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时游戏,会变成什么样子?……接下来另一个问题,我们要怎么知道一款游戏 Micro 以及 Macro 程度?……,而这也应了 Macro「宏观」解释

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484

今天要推荐《游戏情感设计》,该书作者David Freeman,由红旗出版社和北京希望电子出版社出版……既勇敢又胆小——性格游戏中主角通常是正义化身,为了去除邪恶,剧本作者也许会想到在给主角一大堆优点同时也不忘加上几个缺点……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话必不可少。而怎样对话才有趣呢?

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

发起:无有时代 钱问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……比较常见都是众筹,个人贷款出资独立游戏。patreon问题就是游戏拿什么反馈

《战地风云™ 2042》第 6 赛季战斗通行证终极组合包(Battlefield™ 2042 Season 6 Battle Pass Ultimate Pack)

indienova.com/steam/game/2497760

入手第 6 赛季战斗通行终极组合包。……保持镇定,准备好迎接第 6 赛季到来吧!入手无邦者首选:第 6 赛季战斗通行终极组合包。……武器皮肤“边缘检测”尽享第 6 赛季战斗通行终极组合包……赢在起跑线

矮人变异沃夫加皮肤和专长包(Idle Champions - Dwarf Glitch Wulfgar Skin & Feat Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁) 矮人变异沃夫皮肤 一个沃夫加的史诗专长 7 个黄金沃夫宝箱……1 张必出闪亮装备卡牌 6 份史诗铁匠契约 6 份史诗奖金契约皮肤英雄替代外观,你可以随时换皮肤……技能特定于英雄小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

如你所见,现在巴基球“季前赛”版本,我们在正式启动《超级巴基球》前所尝试一个独立版本,它将会从……【互动方式】建议/意见/疑问投递区:sbt@pathea.net博【@超级巴基球】 https://……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

发起:JokerYe 目前在手机浏览器上横放,顶端会有浏览器自带黑边,而browserlock orientation……好像无能为力……最终想实现效果在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如顶端“信”黑条就相当于出现在屏幕……(横屏视角)左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

indienova.com/steam/game/1770950

可以点击“Start”按钮开始将CubeMap转换为全景图 第四步:将全景图通过EXIF Fixer批量MetaData……,上传Facebook或博等识别全景图社交网站本工具能够批量将普通JPG,JPEG,PNG图片转换为……,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传FaceBook,博等社交网站

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始写……不过目前来说其实初始场景基本上怎么能战斗,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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