弹跳射击斗殴者(Varion)

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Varion一款3D街机动作类游戏,采用上帝视角的“斗殴者”游戏,为1至4名玩家提供大厅多人对战。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

游戏设计工具 #4:可视化

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此处前情提要。可视化可视化描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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深渊救世主一款 RPG Maker 风格的恐怖冒险游戏。……游戏的目标控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……v=2kECpZycm7Y

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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今天 6 月 22 日星期三,仍然没有解封的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……的相关内容,玩家将进入龙族祖先居住的巨龙群岛,在四个全新区域开启精彩的冒险之旅,同时新资料片还将加入新的扮演种族兼职业龙希尔唤魔师

danggexiaomimeiya:像素战棋手游《铃兰之剑》限量测试现已开启招募,前往TapTap专区获取资格

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专区开始测试招募(链接:https://www.taptap.com/topic/20251635),前往测试招募贴并填写问卷即有机会获取测试资格……《铃兰之剑》一款像素风格的战棋RPG,拥有多周目沙盒剧情,佣兵团经营模拟,以及别具一格的斜45度高低差地图带来的多样化策略体验

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受会变差的。……Mission 5依然控制 V。……但是需要一提的,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受会变差的。……Mission 5依然控制 V。……但是需要一提的,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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做游戏离不开资金的支持,很多开发者都有同样的困惑:如何找到谱投资方?如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包

版本:Early Access


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