《戴森球计划》:开发日志 2

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现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

网格沉思-游戏中的网格系统

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这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图了。……算法 如下表所示,根据我列出的这9种关系,每一种都能够写出一组由某一要素坐标向相邻要素坐标转换的算法关系……算法 Ruby 代码(u,v,L) →(u,v+1) (u+1,v) (u,v)(u,v,R) →(u

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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www.patreon.com/SebastianLague游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法……Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战里我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

无限工作室:2017.8.23 22:12

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更新日志 1、解决丽兹尔特殊标记无法触发后续效果的问题。2、解决杰拉奥祭祀职业的救赎技能错误。……5、更新装备包算法,解决偶尔不会出装备的问题。同时在打开装备包时会显示获得装备的名字

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办啊

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

流体算法 和 模拟水墨特效

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本文介绍利用流体算法,模拟水墨特效。 本文介绍利用流体算法,模拟水墨特效。……deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……加密外壳)国内首家Unity3D的保护外壳,解决代码反编译和内存反dump代码,从而解决软件盗版与算法抄袭……Assembly-CSharp.dll代码按需解密,只有相关算法被调用到才在内存解密,不调用不解密

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……加密外壳)国内首家Unity3D的保护外壳,解决代码反编译和内存反dump代码,从而解决软件盗版与算法抄袭……Assembly-CSharp.dll代码按需解密,只有相关算法被调用到才在内存解密,不调用不解密

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

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