《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……全新守城闯关对抗玩法。闯关者:最多4人组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……美术方面采用高精度模型和高精贴图,以实现真实细致的场景、物体、人物

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……美术方面采用高精度模型和高精贴图,以实现真实细致的场景、物体、人物

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes

玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

好在这份等待并没有持续太久,就在今年11月11日系列新作《真·女神转生V》终于广大玩家见面,而本次测评打算从一个萌新的角度出发……不过我身边很多没有接触过《真·女神转生》系列《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女可梦……虽然前半部分的“美少女”问题不大,但后面的“可梦”可就相差甚远了,谁见过培育一个可梦需要溶解吸收其他可梦呢

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

indienova.com/indie-game-review/review-shin-megami-tensei-v/

好在这份等待并没有持续太久,就在今年 11 月 11 日系列新作《真·女神转生 V》终于广大玩家见面……不过我身边很多没有接触过《真·女神转生》系列《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女可梦……虽然前半部分的“美少女”问题不大,但后面的“可梦”可就相差甚远了,谁见过培育一个可梦需要溶解吸收其他可梦呢

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

3、运营游戏:要适时的做活动,来提高游戏在外的吸量程度内部的充值金额。……91助手、PP助手、同步推、快用、itools、XY助手、爱思、海马;运营商:移动、电信、联通手游推广运营手游推广运营一直都是一款产品能否成功从行业红海杀出的重要关键环节……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)