小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

披萨大亨(Pizza Tycoon)

indienova.com/game/pizza-tycoon

为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你的商店的最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(

物理世界

indienova.com/steam/game/1571010

场景中有各种五颜六色物理公式,这些公式代表着一些物理规则,玩家可以通过与场景中物品交互来改变这些物理公式……在游戏中你可以操控人气角色盒娘,并利用各个物理公式来改变物体和人物的运动方式!……拥有自定义功能的创意工坊玩家可以通过自己的创意发挥,搭建出属于你自己的“物理世界”,将物理公式运用到极致

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

indienova.com/u/gadqq/blogread/13802

1.伤害计算公式(减法):伤害=攻击-防御,减法公式非常容易看懂,关联系数也相对较少。……4.其他公式:除了上述介绍的公式之外,还有一些独特的计算公式,比如格挡、招架、抵抗等。……诸如此类的公式不胜枚举,我们设计公式的最终目的都是为设计服务器,可以根据自己项目的具体情况来选择适合自己的公式原型然后去细化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……2.3.2 角色的差异是怎么来的再看一个例子。……举一个日常的例子

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

Life is Strange 2:如果可以超越公式

indienova.com/indie-game-review/lis2-we-need-more-beyond-formula/

举什么例子都一样,不过既然你们都那么喜欢 What Remains of Edith Finch,我说它要比一个单纯的奇谭多出许多……当然 LIS2 并不是一味照搬前作的公式而没有添油加醋。……可不管怎么说,这依然是一个公式。为什么玩家一定要做宇宙中心呢?

悲惨世界:冉阿让(Les Misérables: Jean Valjean)

indienova.com/game/les-miserables-jean-valjean

然而,主教的慷慨让他懂得了什么是美德和诚信

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)……vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载

版本:Early Access


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