indienova.com/u/lukeee/blogread/20537
效果一般,就分享给大家,该音效可以被不加限制的引用、转载、二次改编、再发表、运用于商业用途,使用者可以不标示该创作的来源和作者……玩家不会对剧情产生期待,开头硬加各种奇妙、冗长的设定会让人觉得不耐烦。后面还会有多语言转换的问题。……4、游戏的实际开发时间比计划时间要长非常多,但时间管理、任务计划一定也要做,也要在进行途中不断修改时间表
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/gamedb/list/8/p/1
街霸 3.3(Street Fighter III: 3rd Strike)看比赛比玩得多 铁拳 3(……飞天战斗和人气值系统很有新意 骷髅女孩(Skullgirls)制作水准奇高的独立格斗游戏,以后可能很难看到制作如此精良的游戏了……有系统造成的慢节奏硬伤,但也能是近十年最出色和平衡的格斗游戏之一 街霸 5(Street Fighter V)
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
独立游戏要啥市场营销(Marketing)一般来说没做过游戏的人会有这种想法——独立游戏直接放上去就行……发布宣传片时候其实也纠结过——加不加上国产独立游戏这个标签,我研究过B站视频,加上这个标签好像会比较受关注……,播放量会比较高
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition
Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2779
之后还要加STEAM的代码所以就不再额外的发试玩了。改动都直接改到Steam测试包上。……提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核
版本:Early Access
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