Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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大家好,我不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!……,制作组成员也在

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29599

虽然我有心理预期,不过还是没能很好的隐藏焦虑的情绪。……而情绪会传染的,然后十一期间我们又制作了2个原型demo。一个rpg模式。……所以还是有很长一段路需要摸索。——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧

pico-8 精彩代码解析 1

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一个有趣的植物沿着物体生长的 gfx,作者在 twitter 上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……《Mini Crafty》一款 RPG 游戏。您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

精灵之息:兮与龙之子 7

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4个小怪3个技能不管敌人还是能力设计其实都还好,比较闹心的还是一些基础系统的制作,比如库存系统,比如存档系统……现阶段其实就是在不断的筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……仔细想想,可能对自己能力的怀疑吧。毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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尤其到了关卡制作的后期基本就只能增加机关来增加挑战性。……女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……一般来说首月最高的一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!

无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

羽化:Day 30-Day 31

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这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……,游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男,坐标上海……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

会员:大v加i添cky

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