indienova.com/groups/post/102577
程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/u/oncle/blogread/3221
这款游戏的诞生源于完全不懂游戏开发的制作人5年前的疯狂想法,就是用最传统的手绘技法来打造一款前所未有的唯美……他们在实际勾勒每个场景与动画的线稿之前,就必须要规划好所有细节的布局与上色方案,因为一旦落笔就表示这是最终用于游戏的效果……线稿完成后将其扫描至电脑,然后缩放至游戏场景所需的分辨率后打印出来,再使用水彩墨笔进行上色
indienova.com/u/news/blogread/1755
可眼看着2016年即将过去,制作团队依旧在原有版本上小修小补,甚至连宣传中的剧情模式也不见踪影。……近日,游戏的制作团队终于在其Steam页面上发布了更新信息,承诺剧情模式就要来了。……当然,对于玩家们最为关心的故事模式,制作团队并没有给出具体的发布时间,他们只是说在今年年底之前能给玩家一个惊喜
indienova.com/u/news/blogread/3815
那时,游戏还正在制作阶段。……目前,他们已经在官方Twitter 上透露,游戏将会在今年9月14日登陆双平台,同时公布了新的宣传片。……预计将会有70首原创音乐,关于音乐的制作,可以看看这段视频
indienova.com/groups/post/99797
^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……我想干嘛都不知道就在这里站在制高点指责我,况且,本来就是一个招人的小告示,又不是什么真的大规模招人,而且我们也不是专业的制作团队……但对于我个人来说,如果项目进度、游戏玩法等宣传在帖子上面不注明,主页我可能连看都不会看
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063
近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
最近在为app版精灵之息上架做准备 最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候……,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊?……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?
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