viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

无数字(No Numbers)

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No Numbers 包含多种带有不同机制的方块,使得在 42 个手工制作的关卡中游戏过程多样而新颖。……42 个独特的手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特的挑战。……从简单到复杂,思考解决方案,你将迎来多样而有回报的体验

羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

数码土豆工作室:谢谢你玩我们的游戏-《末日方舟》DLC视频放出

indienova.com/u/huayigame/blogread/20495

数码土豆工作室公布了《末日方舟》免费DLC-老大哥传奇的宣传视频。……展示了游戏的故事背景,主要角色,战斗画面和剧情片段 数码土豆工作室公布了《末日方舟》免费DLC-老大哥传奇的宣传视频……《末日方舟》是数码土豆工作室精心制作的一款生存冒险类独立游戏

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

indienova.com/indie-game-review/superhot-is-still-a-fps-game-but-a-slow-one/

看得出 SUPERHOT 的执行是有很多矛盾的,其设计也是在诸多限制作用的结果。……快结束的时候才加入了深度并不高的附身的机制,能看出来赶工的痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合的方案还是让游戏深度更高的方案选择了前者……游戏的可用性有小问题,主要体现在单张画面中难以辨认除了子弹外其它物体的速度(轨迹效果或运动模糊效果或许可以

本周值得关注的作品10.17-10.22

indienova.com/indie-game-news/guide-10-17-10-22/

本期将带来4款即将发售的游戏,1部VR影片,2支游戏宣传片以及一个正在开发状态的游戏动图。……熊孩子发售时间:10月19日照看孩子绝对是一件非常考验耐心,体力,智力的事情了,尤其是遇上熊孩子更加雪上霜……然而上月他们在参加 TGS 活动时曝光最新宣传片来看,游戏在画面和玩法上又展现出了新的可能

装甲较量(Armor Contest)

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发行日期:2018-04-12。想体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?想感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有

Anne Frank House VR

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开发:Force Field Entertainment B.V.。发行日期:2018-06-12

荒野乱斗(Brawl Stars)

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发行日期:2018-12-12。……◎ 3V3 竞技,更适合移动设备的团队 MOBA 玩法!

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

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