小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

ps:原来的宣传里说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了……制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对:未来 大菲一米八 制作工具:唤境引擎 博……@ 唤境 美术协力:ResDIY 素材自助生成平台 博 @ResDIY 素材自助生成平台 【本游戏避雷说明

小组帖子:最近无聊搞了个根据tilemap寻路做的小demo

indienova.com/groups/post/33494

发起:5 素材动画都是随便的,不用在于这些小细节๑乛◡乛๑ lykyyy: 工程可以共享一下嘛 3436826031……Unity-Script/tree/master/Build%20Simulation 只是个简单的任务a

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

tgrani:CV同人合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/19354

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/u/mammoth/blogread/31225

首先,这是一款小成本的作品,时长短(2-3小时)是它最大的痛点,小品级的内容量不够支撑做大素材、大规模的宣推……(如博等)增加投入,减少或者战略性放弃过于困难的渠道。……3、改换素材内容类型,例如将一些需要大量画面露出的试玩类内容调整为测评心得类内容,减少不必要的风险画面

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

ps:原来的宣传里说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了……制作:《不二臣》制作组鸣谢:唤境开发者激励计划 @唤境音乐:麋鹿校对:未来大菲一米八制作工具:唤境引擎博……@唤境美术协力:ResDIY素材自助生成平台 博@ResDIY素材自助生成平台【本游戏避雷说明】娱乐圈

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

哈尼炮(HuniePop)

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玩法介绍 本游戏共有 8 种不同的消除素材,不同的颜色代表了不同的意义。……如果觉得积分的太少就可以消除粉色素材,当粉色素材被消除后可以提升热情等级,热情等级越高每次得到的积分也就越多……最后要说的就是紫色素材,消除紫色素材会带来扣分的惩罚,玩家要十分注意

版本:Early Access


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