小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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也很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光,希望能将场景越做越完善,然后程序练习。……算是开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次的效果不是特别满意……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%

【风农翻译】开始画像素画 #3

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挤压和拉伸这里我们可以的一个简单改进是添加一点挤压和拉伸,一种让动作看起来更流畅自然的技术。……当导出给游戏使用时,通常会保存成 png,动画一般会分解成一个精灵或者图像序列。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

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3月6日翻译:Stone Fan事件是Construct的核心功能。……那么Construct 3中的事件有什么新功能呢? 我们在事件上做了一系列改进。……Construct3还提高了事件视图中表达式的可读性

ranlijushi 游戏列表:private

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Splatoon 2) 噗哟噗哟俄罗斯方块(Puyo Puyo Tetris) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫德……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:

曹军来袭(Approaching Cao Jun)

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游戏QQ群:850690984 欢迎大家群讨论http://qm.qq.com/cgi-bin/qm……L-vsREzgxm8xIHPfwGKJl1NfVVIyDaTY&authKey=OecRrMwVeO9%2Fa5v5qv23m

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

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发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100997

发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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可以!在初步修改了案子后,角色减为2个。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,的都是整体规划,找插件找资源等等

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始游戏。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

版本:Early Access


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