小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……这个有没有相关教程或者方法什么? BloveStorm: 存档不就是一个微型数据吗?

lol:Oculus Rift开箱试玩 & Lost/Henry观感

indienova.com/u/lol/blogread/769

这个体验并不好,因为戴好头盔,很难准确调整头盔。……至于瞳距调节,我只能说我感受不出调整有什么用……另外,有时会出现炫光问题。……小刺猬看向自己时候,会觉得有点害羞:哇它在看我,我要怎么回应?

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

indienova.com/indie-game-development/engine-evkworld/

位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸选项菜单。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……根据不同选中对象,属性面板会显示不同内容。相关内容游戏发布打包游戏,可以自行发布到其他平台

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸选项菜单。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……根据不同选中对象,属性面板会显示不同内容。游戏发布打包游戏,可以自行发布到其他平台

Oculus Rift CV1 开箱试玩 & Lost / Henry 观感

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这个体验并不好,因为戴好头盔,很难准确调整头盔。……至于瞳距调节,我只能说我感受不出调整有什么用……另外,有时会出现炫光问题。……小刺猬看向自己时候,会觉得有点害羞:哇它在看我,我要怎么回应?

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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首先《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……所以为了提升这两项数据,做了各种各样的调整。……所以我再次去求朋友玩一次精灵之息(更新)。可能是因为画面变好了,所以这次没有骂骂咧咧

怪兽卡车冠军赛(Monster Truck Championship)

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不过在展现定圆甩尾、翘孤轮和侧身等技巧之前,必须先将卡车调整到最完美的状态。……游戏忠实重现了驾驭强大卡车所需独特要求,包括独立前后轮操控、弯道中重心转移预测,以及跳跃后的弹跳预测……但如果没有自己风格,又怎么精彩表演呢?

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸选项菜单。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……根据不同选中对象,属性面板会显示不同内容。游戏发布打包游戏,可以自行发布到其他平台

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸选项菜单。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……根据不同选中对象,属性面板会显示不同内容。游戏发布打包游戏,可以自行发布到其他平台

难度调节:一款游戏的不同玩法

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根据难度不同,玩家在战斗胜利获得装备也不一样。……但是,与其他难度调节方法一样,动态难度调整也有缺点。其中一个还是会导致变相作弊情况出现。……刷刷大法在这些更为显性难度调节之外,其实在游戏设计中也有许多可以进行难度调节的办法

版本:Early Access


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