小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好……(气势十足)不过客观讲,在最终搞上线过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求,对比两者设计是否有共同地方,是否有竞品优点和缺点,……对于此类类项目的弦乐部分配器我们一般会选用43221和5433配器编制较多。……木管组编制2222,然后是打击乐组,定音鼓,镲,军鼓等用最多

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求,对比两者设计是否有共同地方,是否有竞品优点和缺点,……对于此类类项目的弦乐部分配器我们一般会选用43221和5433配器编制较多。……木管组编制2222,然后是打击乐组,定音鼓,镲,军鼓等用最多

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

一姐小课堂第 25 - 26 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-25-26/

王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。此为完结篇。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用是作者原文第 25 课:《开发多平台版本时的注意事项

江东小霸王:《Death Plunder》

indienova.com/u/jydino/blogread/28279

所以期间使用Python做了一个EXCLE转JSON文件脚本(完成武器,服装,护甲,武器插件……,装备插件,背包等)。……下一步美术制作一套角色换装测试素材程序制作拟Animator组件功能,为实现状态机做准备以上

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单,就是把策划改成了可视化直接去看效果一个工具……,目前也是减轻配人员难度,之前也知道一些游戏配其实策划也是蛮类,如果不做特有的工具,其实配会很蛋疼……整个制作原理非常简单,但是制作这个重要性不言而喻

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 团队征服战中抢占村庄控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景 16v16 领土争夺城市战争-……,如 M1 兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时抵抗军武器- 坚实武器模型:伤害衰减

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)