Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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用于建模 height map基本方法是把图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,把面片数调节为……来调节 vertex。……并且使用时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作领域。结合魔术和earth来创建奴才。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

列车模拟世界:开创者版(Train Sim World: Founders Edition)

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借助于 Dovetail Games 专属 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚拟引擎 4® 技术和基于现实世界所编制的全天……24 小时时间,您从未体验过像这样真正”日常生活”。……初学者通过教程进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平,都能从中找到快乐,Train

模拟火车世界:纽约东北走廊(Train Sim World 2020: Northeast Corridor New York)

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行驶于繁忙东北走廊,数不胜数车站和庞大编组场,需要您完全掌握铁路网络和所驾驶列车功能和系统。……在“服务模式”中体验一整天浸入式生活吧,全天 24 小时时间完全基于现实世界编制。……在火车模拟世界®:东北走廊 纽约中,初学者通过教程进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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其实每种游戏类型现在都非常非常多,每个领域也都有代表作,为什么选择这个类型游戏呢,可能是因为想挑战自我吧……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单,就是把策划改成了可视化直接去看效果一个工具……整个制作原理非常简单,但是制作这个重要性不言而喻

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……制作。……: 问问用什么引擎开发呀 moonightnopp: Unity@?#1

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

包含其在基线上下方高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置格式来,不清楚当时为什么会设计这么复杂……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部……用上述方法得到字母 A 形状如下:M0 0L0 200L100 200L100 400L200 400L200

奇亿音乐:游戏音乐制作中策划充当什么角色

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众所周知,在游戏音乐的制作过程中,游戏音乐风格是很重要,整个游戏需要一个统一风格,而这时就需要策划对游戏所需要音乐风格进行描述……在游戏音乐制作开始之初,游戏策划需要对游戏里面若干重要要素做出总结。……不妨先问问自己,游戏需要什么音乐?游戏中音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?

版本:Early Access


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