RWBY:戮兽之蚀(RWBY: Grimm Eclipse)

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Rooster Teeth 改编制 RPG 游戏,该作基于前作《RWBY:冷峻之蚀(RWBY:……Grimm Eclipse)》制作而成 2015 年底以“抢先试玩”形式登陆了 Steam……而剧情则设定在原作动画第二部第三部之间

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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想必大家都知道雾特效, 一般来讲, 距离摄像机越远点, 其受到雾特效影响会越为严重。……, 一般来讲, 距离摄像机越远点, 其受到雾特效影响会越为严重。……否则我们点元着色器中就要使用if来判断xy关系, 从而和z一一对应

【风农翻译】开始画像素画 #3

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它是一种单个文件里表现多个图像的方法。每一列都是完整图像,有一个编号,我们称之为帧。……新建帧最简单方法是按 ALT + B。这会在当前选中帧后面新建一个空白帧,然后选择它。……当导出给游戏使用时,通常会保存成 png,动画一般会分解成一个精灵或者图像序列

第一(First Up)

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《First Up》中,您需要使用自己跑酷技巧、獨特角色能力和共享輔助設備來達到目標。……您對手不僅僅動態障礙,每個都需要特殊的方法和戰術,還有其他玩家,他們使用自己技巧和武器來打擊您。……遊戲過程中支持或戲弄您朋友情感。 游戏特性: 跑酷 玩家對戰 創記錄

游戏后期特效#4: 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

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第一种方法是直接模糊.。比较常用的是高斯模糊。 关于高斯模糊资料有很多, 本文不再赘述。……第二种方法在采样原理上和高斯模糊别无二致, 只是采样系数由静态变为动态: 原点采样点UV坐标距离,……具体的方法是检测连续性: 对于任何一个Pixel, 连续x或y方向选择两个像素, 判断这三个像素深度是否连续

场景≠风景,如何将游戏性融入场景设计中?

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场景属性,一般表现为对玩家移动限制或者强化,可以是速度变化或者位置突变。……亡者之城玩家场景交互可以更为主动,方法是设计一种结合场景发挥作用角色技能或者道具。……场景技能在治疗属性上交互一般与吸血技能有关,如果设计某些建筑或环境道具可攻击,玩家则能从场景中汲取生命

本周 Steam 值得关注的游戏 05.16 - 05.22(二)

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我们不是一般的高尔夫游戏,而是款披着高尔夫皮欢乐竞速游戏,超快的节奏适合约上三五好友一起碰撞摇滚!……探索世界末日后荒野之地,建立一个安全避难所,带领你专家团队一个无望世界里寻找将人变成怪物传染病治疗方法……找到一种方法让你灵魂和身体重聚,幽灵形态下收集信息和解决谜题,尽管有一个麻烦恶魔搞鬼,但你还是要进入这个世界才能揭开谜底

Indie Focus #77:冷暖自知

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前两天油管还出现了Regular难度不到半小时全Boss视频,证明了 Cuphead 难度并不是不可理喻……虽然 Home Sweet Home 依旧一个有关怨灵小姐姐故事,但其中有许多内容泰国本土一些东西相关……:这等精致真不是一般游戏能达到

合成情人(Synthetic Lover)

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未来社会中扮演生物科技所造的仿生仆人,克服人类身分考验!…… 2066 年,生物科技所造的仿生人占据了大量劳力市场。……• 超过 138,000 字剧本完整英文配音等着你!• 2 种不同浪漫关系中选择

精神错乱(Trancelation)

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Trancelation 一款融合了语言学习电子音乐霓虹街机游戏。……你将控制主角 Spark,充满敌人障碍物,变化多端世界前行。注意!……主要特色 • 将经典街机语言学习结合独特游戏• 高速度感、支离破碎霓虹时间体验沉浸式学习• 词汇联想激活你语言能力

版本:Early Access


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