indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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这些独立游戏帮助Switch度过了主机刚发售时大作空缺,也让人们看到了任天堂另一种可能。……如果你独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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然后检测物品名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他名称在混合物品数组里排第几……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据节点上直接连接,随后获得数据中指定数据,……2018/06/08日补充:感谢“trombe@indienova”老哥UE4相关技术讨论以及帮助

军事战斗射击沙漠战争(Military Combat Shooter Desert War)

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为沉浸式、充满动作体验做好准备。您能在混乱中航行、完成任务并在战争中获得胜利?……参与令人心跳加速火爆交战,执行战术机动,并调节战场动态性质。……- 动态策略:战场不断变化要求调节力。敌人智能地战术做出反应,迫使您不断改进策略

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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不依赖任何设备,将导入平台角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸交流场景搭建,类比为移动端……【加分项】1、调节HumanIK等参数对角色进行Retarget2、了解一点建模和渲染知识3、良好艺术审美……方便的话加V 876068528

冒险小子(Adventure boy)

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角色升级根据角色等级提升,会随机提供角色数值加成与普通技能获得。……普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带限为2,升级技能携带限为5。……升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,会多一个词条

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

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角色升级根据角色等级提升,会随机提供角色数值加成与普通技能获得。……普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带限为2,升级技能携带限为5。……升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,会多一个词条

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖……,虽然奇观误国,但是也不能没有吧(笑)。……策划:游戏中所有数值进行模型建立以及配,设定游戏中道具属性以及装备属性(我可以给你打下手)

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……PZ80r 系统 PZB 90 2.0版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统可调节的制动模式细节详尽……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动音效,游戏声音均来自真实机车包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜场景与一个互动训练模块由多乐堂专属

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法。……然后每个房间设定门数量,将房间周围路径纳入生成路径备选

版本:Early Access


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