Nova-M7Jjhk:一加 Ace Pro 3499元起售,定位性能手机新标杆

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419

其中 Wi-Fi 定向加速技术和 5G 动态调节技术,从源头上保证网速,让用户不论是在移动网络环境还是……,在色彩呈现、亮度调节等方面均有显著提升。……一 Ace Pro 还采用了新一代 AI自适应自动亮度调节算法,屏幕总能自动调到最舒适亮度,即使晚上使用也不怕高亮度伤害眼睛

奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/game/fantastic-sea

在不同城市购买和销售交易品赚取利润,升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂和铸造厂制作物品……,最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型海船和飞艇,与海盗进行交战。……;◎ 玩家也可以在“游戏选项”中调节“亮度”以适应显示器取得比较好视觉效果;◎ 游戏中港口内所有操作都会自动保存

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/steam/game/786420

在不同城市购买和销售交易品赚取利润,升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂和铸造厂制作物品……,最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型海船和飞艇,与海盗进行交战。……;玩家也可以在“游戏选项”中调节“亮度”以适应显示器取得比较好视觉效果;游戏中港口内所有操作都会自动保存

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

用一张天赋配置实现调整修改所有参数下图示就是那部分功能结构:【一、制作天赋技能配置】这一部分主要是配置表的设计……,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮等级)【三、制作天赋消耗递增数值】这张是用来实现像lost-castle……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点时候,这天赋消耗变化?

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

一、制作天赋技能配置这一部分主要是配置表的设计,核心思路就是如何将每个技能各个升级状态用唯一标识来标记……,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮等级三、制作天赋消耗递增数值这张是用来实现像 lost-castle……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点时候,这天赋消耗变化?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)