indienova.com/u/dougen/blogread/11361
本来我打算实现读取 Json文件中的物品配置表来实现动态生成物品的,但是发现没这必要,毕竟只是个Demo……这个参数十分好理解,0.5代表整个UI 缩小一半,1代表本来的大小,2代表放大一倍。……这个参数是用来调节 UI 元素相对大小,用来区分普通游戏元素例如 Sprite 之类的
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917
第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……,或者画一张图片,作为游戏的背景。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/steam/game/2386154
在《模拟火车世界2:全新旅程—科隆城市快铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市快铁线上,接受新的挑战……在新增时刻表中,德铁 423 型列车将服务于 S19 号线和全新的 S12 号线,运送通勤者往来于这座以大教堂闻名的城市与霍勒姆和迪伦之间……—亚琛高速铁路上 3 个细节丰富且引人入胜的场景包含科隆—亚琛高速铁路上的全新运行时刻表兼容涂装编辑器
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中的世界有更好的表現
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/game/my-coloring-book-food-and-beverage
提供几十张各种食物和饮料的图片,你将能够体验一个真正的艺术家是如何工作的。……◎ 无数不同的图片为你着色!◎ 教育!◎ 蒸汽成就为您收集!……设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)