indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
第二个数据来源于2018微博电竞白皮书,微博游戏兴趣用户2亿,核心游戏重度人群9000万,这些核心用户是指体现出对游戏内容会进行发布……所以比较活跃在微信客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……另外还有目前跑的比较成熟的直播加短视频的方式,这里就不详细赘述了
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
Fiona:我们对女性向游戏的定义是,设计初期即从女性用户的角度出发,游戏设计侧重女性用户喜爱和关注的内容……我们认为这种内容对男性用户也是友好的,不会让他们感觉自己被特殊对待。……Fiona:我们每次发完版本后就会做一张舆情监测表,拉数据观察提及数、用户反馈、影响到的用户规模,是否影响到用户游戏体验等情况
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……Sunny:是恐惧还是责任心——对团队的愧疚?James:是对未知的恐惧和对团队的愧疚。……还是会选择下沉用户,做自己熟悉的东西
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
《成语消消对战》是由北京夏天爱恋科技有限公司采用 Cocos Creator 研发的一款双人 PK 成语消除小游戏……所有的生活、服务、游戏等都会渐渐摆脱对App的依赖。……,让所有玩家游戏的同时,不仅可以发出自己的想法,还可以看到大家正在讨论的难题难点和想法
indienova.com/u/gadqq/blogread/12119
近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……游戏本质上是由新技术带来的全新的文化表达,每个游戏作品将通过表达获取认同,逐渐形成游戏共同体。……腾讯游戏在寻找和孵化创意游戏的方向上将永不止步,期待与行业伙伴一起积极探索,满足全球游戏用户对优质游戏的渴望
indienova.com/groups/post/92517
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……觉得对我们要做游戏有所了解的话,沟通方便也能更好得领会到意思。……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
欠三年没交,刚才才把今年的补上。 你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。……只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理
indienova.com/groups/post/102924
游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级有良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/groups/post/29672
发起:RovingIdiot 大家好,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量
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