Nova-2N7SZc:ERP再解读:端点科技新一代ERP如何拓展传统ERP的边界

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34480

作为能够充分应对新型企业管理需求的ERP软件,端点科技新一代ERP系统不仅在应用理念与技术层面占据行业前沿……面对当前的企业转型大潮,端点科技新一代ERP作为企业管理的核心系统,能够及时感知企业管理理念的转变,探索业务敏捷化创新的路径……,增强企业的业务感知能力和对业务流程的把控,做到更精准的策略调整和流程优化,加长企业业务和价值链路,放大生态价值

微商模拟器(GoVenture Micro Business)

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想成为下一个商业大亨,企业 CEO 和社会企业家吗?那就从这开始吧。……《商模拟器》让玩家担任流动商业人员,玩家需要决定售卖哪些产品,何时何地售卖他们以实现利润的最大化,并让顾客感到满意……可以获得到所有创业和企业经营的经验。这将是你成为老板的第一步

有轨电车模拟器 - 城市交通(Tram Simulator Urban Transit)

indienova.com/steam/game/2546690

你将扮演电车司机和经理的角色,负责驾驶6款独特的电车型号;运送乘客,将他们送到各个站点;此外还要规划自己的路线,管理好时间,……在一座活力四射的城市及其众多景点间穿行,每一款电车都独具风格,从尖端的流畅型电车到经典的魅力永恒型电车,一俱全……你将用电车运送乘客,将他们送到各个站点;此外还要规划自己的路线,仔细管理好时间,不断扩大你的电车网络

有轨电车模拟器 - 城市交通(Tram Simulator Urban Transit)

indienova.com/game/tram-simulator-urban-transit

你将扮演电车司机和经理的角色,负责驾驶 6 款独特的电车型号;运送乘客,将他们送到各个站点;此外还要规划自己的路线,管理好时间,……在一座活力四射的城市及其众多景点间穿行,每一款电车都独具风格,从尖端的流畅型电车到经典的魅力永恒型电车,一俱全……你将用电车运送乘客,将他们送到各个站点;此外还要规划自己的路线,仔细管理好时间,不断扩大你的电车网络

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

indienova.com/indie-game-development/2d-strike-feeling-in-unity/

1 攻击招式具备的模板属性属性备注动画总帧/anim完整攻击动画的帧数;不可调整发生/A概念变量……;可调整表 2 受击方相关属性属性备注受击动画总帧/anim_o完整受击动画的总帧数;不可调整防御动画帧……/anim_d完整防御动画的总帧数;大多情况下防御动画都是一张同样的图持续多帧;不可调整表 3 其他相关属性属性备注黄金受击帧

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

indienova.com/u/ahoy/blogread/17700

1 攻击招式具备的模板属性属性备注动画总帧/anim完整攻击动画的帧数;不可调整发生/A概念变量,……;可调整表2 受击方相关属性属性备注受击动画总帧/anim_o完整受击动画的总帧数;不可调整防御动画帧……/anim_d完整防御动画的总帧数;大多情况下防御动画都是一张同样的图持续多帧;不可调整表3 其他相关属性属性备注黄金受击帧

数字战斗模拟世界:F/A-18C “风起翼下”(DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign)

indienova.com/steam/game/1536952

与此同时,叛乱活动激增给星联地区的国际能源企业带来了更多的风险,为了保障企业员工及财产安全,大量安全保障公司应运而生……作为一名新加入到安保公司的战机飞行员,你将会投身于抵抗星联叛乱分子,保护企业财产的事业之中。……预录制操作,协助你完成航电调整和控制。几十套定制的涂装。专业的配音演员

会员:《鞋服表》

indienova.com/u/wx-oHXAkwuxOv8NBnZdzs3OKAERGw4A

信:《鞋服

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……三、响度平衡使用什么软件市面上有种类繁多的音频软件,他们都可以对音频作出调整, 我们这次推荐 Adobe……这些数值可以作为一个基础参考,细节调整还是需要根据游戏的内容来进行修改分配

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……点击 顶部工具栏 的 预览场景 按钮,可以预览这个游戏,也可以改动下代码或者资源,作为自己的一个改编游戏来发布

版本:Early Access


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