太空旅行者(Space Voyager)

indienova.com/steam/game/1920950

在太空中滑动你的方式,但要留意燃油!……在太空中滑动你的方式,但要留意燃油!……原创音乐和手工制作的音频

江东小霸王:《Death Plunder》

indienova.com/u/jydino/blogread/28279

简单描述一下:这个项目使用Unity开发的一个2d像素游戏,轻度丧尸生存元素,类银河恶魔城的关卡设计……服装,护甲,武器插件,装备插件,背包等)。……下一步美术制作一套角色换装测试素材程序制作拟Animator组件功能,为实现状态机做准备以上

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

1,游戏介绍我正在制作一款3D横板二次元act游戏,虽然近一年大部分独立游戏都选择了横板战斗解密游戏这个方向……unity的ugui来做了这个基本界面,游戏本身的数据配设置基于c#的序列化来做的。……我的配的设计方式这样的, 程序写出基本的数据结构类 --------------------->

会员:祈禾_

indienova.com/u/wb-1776886521

认知充值余额不足。 微博:祈禾_

Machinations:游戏机制构建工具

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作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 为简单的流程模拟提供了简洁的组件、重复模拟机制,可用于快速制作系统原型……,或是进行数值调节。……,或是进行数值调节

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

indienova.com/u/alive/blogread/1744

像素画一个一个小色块构成的视觉艺术,所以我们就需要将正确的颜色用在正确的地方,然而这一点也注定了制作精灵……这个精灵按照“质量效应”中的一个人物制作出来的,我不得不说,这个精灵还原得非常好,但是如果我们要长时间欣赏第一幅图的话……3、饱和度:如果说亮度颜色中黑色与白色的调节,那么饱和度就是颜色的强与弱的调节

OPTILLUSION:保险箱

indienova.com/u/optillusion/blogread/25470

保险箱不一定是最安全的地方,记得保管好你最重要的东西… 保险箱不一定是最安全的地方,记得保管好你最重要的东西

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……《Mini Crafty》一款 RPG 游戏。您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

因为个美术,所以进展缓慢。……不过,既然你招募人,自然有些想法,不然招到策划后,与你想法不符,很容易起冲突。……clipdoll: @ayunero#10 那打扰了,再见 辣鸡Larj: 游戏制作经验有多少年啊 ayunero

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