咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……始于咖啡店甜甜爱恋。一边是不着还缠人家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……一边是不着还缠人无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

在这个版本最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……当然,还有很多操作上和表达上反人类地方(比如过于频繁重复操作、文字叙述不明确等),也是我们下一步切入点……后续工作,会由大功能开发版本改为小版本方式进行,可能不会有太多系统上变化

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

在这个版本最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……当然,还有很多操作上和表达上反人类地方(比如过于频繁重复操作、文字叙述不明确等),也是我们下一步切入点……后续工作,会由大功能开发版本改为小版本方式进行,可能不会有太多系统上变化

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

调节中,我们会考虑一些问题:如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗在无意义移动上……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……然后运用到各种操控状态下,再进行水平和垂直方向曲线调节

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗在无意义移动上……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……然后运用到各种操控状态下,再进行水平和垂直方向曲线调节

模拟火车世界 2:全新旅程 科隆城市快铁线 423 型列车(Train Sim World 2: New Journeys S-Bahn Koln BR 423)

indienova.com/game/train-sim-world-2-new-journeys-s-bahn-koln-br-423

在《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙科隆城市铁线上,接受新挑战……在新增时刻中,德铁 423 型列车将服务于 S19 号线和全新 S12 号线,运送通勤者往来于这座以大教堂闻名城市与霍勒姆和迪伦之间……与现实火车一致性能表现和操控- 科隆—亚琛高速铁路上 3 个细节丰富且引人入胜场景- 包含科隆—亚琛高速铁路上全新运行时刻

模拟火车世界 3:全新旅程 科隆城市快铁线 423 型列车(Train Sim World 3: New Journeys - S-Bahn Köln BR 423)

indienova.com/game/train-sim-world-3-new-journeys-s-bahn-koln-br-423

在《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙科隆城市铁线上,接受新挑战……在新增时刻中,德铁 423 型列车将服务于 S19 号线和全新 S12 号线,运送通勤者往来于这座以大教堂闻名城市与霍勒姆和迪伦之间……与现实火车一致性能表现和操控- 科隆—亚琛高速铁路上 3 个细节丰富且引人入胜场景- 包含科隆—亚琛高速铁路上全新运行时刻

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

整个游戏用到数据构造已经设计完成,并用程序读取,修改,保存测试,目前看是OK,实际游戏中还得多测试……游戏数据读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业数据构造是这样所有数据配置都可以直接在……Excel里数值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)