indienova.com/steam/game/2778690
游戏交流QQ群:183016716游戏特色:明确而强烈的目标:在虚构的场景中,通过对话或动作实现具有挑战性的目标……虽然我也有准备公共key,但是里面应该余额不多。多语言对话交流:你能学英文
indienova.com/game/chatter-challenge
游戏特色: 明确而强烈的目标:在虚构的场景中,通过对话或动作实现具有挑战性的目标。……虽然我也有准备公共 key,但是里面应该余额不多。 多语言对话交流:你能学英文
indienova.com/game/desktop-dungeons-rewind
酒馆与银行哄抬市价,该怎样缴清它们的账单?
indienova.com/groups/post/100736
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
indienova.com/groups/post/100737
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
indienova.com/game/two-point-campus
对学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)
indienova.com/game/truck-mechanic-dangerous-paths
每个合同订单都可提高你的现金余额,因此你可以升级或美化你的卡车。在路上你需要非常的小心!……有时你必须后退一步才能向前迈进两步在如此艰难环境中作为一名卡车司机,必须要非常有创新精神。……主要特色:-在路上对卡车进行小修-可升级、维护你的卡车-逼真的南美洲生态系统-高度真实感-动态天气系统和昼夜循环
indienova.com/groups/post/101617
【加分项】1、调节HumanIK等参数对角色进行Retarget2、了解一点建模和渲染知识3、良好的艺术审美……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
本来我打算实现读取 Json文件中的物品配置表来实现动态生成物品的,但是发现没这必要,毕竟只是个Demo……这个参数是用来调节 UI 元素相对大小,用来区分普通游戏元素例如 Sprite 之类的。……这样texture的每个像素和屏幕的像素都是一一对应的关系
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
左上角说明中,“能量”是深蓝色字体,而在属性中,能量是浅蓝色,护盾才是深蓝色。不一致。……升级需使用矿物,该界面却不显示玩家拥有多少矿物余额。……::模块界面::模块使用信用点数解锁,却不显示玩家拥有多少信用点数余额
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)