星球大战™:战机中队(STAR WARS™: Squadrons)

indienova.com/steam/game/1222730

参战的飞行员将进入新共和国和帝国舰队的星际战斗机驾驶舱,并进行战略性的5V5太空战。……改装您的星际战斗机,调整您的中队的成员,以适应不同的游戏风格,一举摧毁您的对手。……飞行员将在故事中的著名战场上以团队取胜并完成战术目标,这些战场以前从未见过,包括雅文主星的气态巨行星以及利坦的破碎月球

MyDockFinder

indienova.com/steam/game/1787090

基于WinUI使用GPU渲染,流畅的动画效果,贝塞尔曲线圆角模糊而且可以调节模糊强度。……主要功能全局实时动态模糊效果可以调节模糊强度支持4K高分辨率和多显示器环境可以同步修改系统亮色和暗色模式……,包括台式机显示器(台式机显示器调节亮度可能会损坏你的显示器,HDMI接口可能会失效,DP接口可以完美调节亮度

雨中冒险 2:虚空幸存者(Risk of Rain 2: Survivors of the Void)

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未拥有 Survivors of the Void 的玩家们将不能选择新增的两位幸存者,或永久解锁新物品……虽说她不能剿灭大群敌人,却可以一击打倒她的目标。……比如,虚空(The Void)尤克里里的带电音乐现在将只能将单个而不是成群敌人作为目标

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

将顶部X张牌送到底部或相反,但不应该包括整个牌序切洗);1.2.5效果发动条件补充这里的效果发动条件不是卡牌文本描述会提及的效果发动所需的条件……其中往生、翻盖、翻转、封印、复制、无效、速度调整、属性调整需要有场上符合文本描述的卡牌作为效果对象,没有则不能发动……其中适用于“翻转时”发动的效果,不能是取其它牌为对象的效果,即限定为以自己为对象的速度调整、属性调整

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

将顶部X张牌送到底部或相反,但不应该包括整个牌序切洗);1.2.5效果发动条件补充这里的效果发动条件不是卡牌文本描述会提及的效果发动所需的条件……其中往生、翻盖、翻转、封印、复制、无效、速度调整、属性调整需要有场上符合文本描述的卡牌作为效果对象,没有则不能发动……其中适用于“翻转时”发动的效果,不能是取其它牌为对象的效果,即限定为以自己为对象的速度调整、属性调整

KunpoGames:比特小队每周开发日志8.14

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3613

NPC可不一定都是好人 上周比特小队开发主要内容包括,最终BOSS区域调整,战斗细节调整。……本周将继续对界面加入更多细节和调整,添加游戏开场逻辑,对怪物刷出规则进行调整。……以上是本周动态,希望大家能继续关注比特小队的 动态更新,不能玩比特的日子我们也与你同在哦~

从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

indienova.com/indie-game-development/design-game-level-by-building-blocks/

曲线走势:不能过于平滑也不是逐一增长,情绪过山车来源于冲突与起伏。……Gap:其本质是为了让关卡整体节奏松弛有度,并且有一个缓冲的时间用来回顾、策略商榷、社交、休闲,起到情绪调节器的作用……机制为杀 N 只怪,通过调整 N 的数值来调整关卡难度),并调整关卡难度

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

indienova.com/u/gadqq/blogread/30661

曲线走势:不能过于平滑也不是逐一增长,情绪过山车来源于冲突与起伏。……Layout与剩余三个模块也不是孤立的,Layout与任务机制是相互支持的,可以现有一个好的关卡结构往里塞机制……机制为杀N只怪,通过调整N的数值来调整关卡难度),并调整关卡难度

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

indienova.com/u/rezero/blogread/11980

关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆,有了好的装备后又太简单……原来想在过年期间发布游戏,但是内测之后,根据大家普遍反应的问题总结看来,并不是很理想,还需要再进行一些调整

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

点击“完成”按钮,看一下编辑区中的背景是不是已经换成星空了呢。……文字的默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置

版本:Early Access


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