网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

Monster Train: The Last Divinity

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《怪物火车》这一史诗级新内容扩展版将带来新挑战、更好的可重复游玩性以及一个新氏族!……契约碎片[b获得全新神圣力量,但要当心副作用。契约碎片是一种全新货币。……•3 款解锁新精通卡框

棘手打字(Tricky Typing)

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在这个绝对荒谬打字游戏中与您朋友竞争!……巨大连击建立如此高连击,他们开始覆盖你屏幕特点定制字典: 用您自己提交单词开始游戏多种语言……可调节的游戏速度:无论是半速还是150%速度,都可以按照你意愿进行游戏

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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实现一个交互天赋加点界面(它包含天赋相关信息以及加减天赋功能)2.……:这个标签和天赋id其实作用差不多,但是它更具有可读性,主要用在天赋模拟器天赋信息上参数1,2,3:……(消耗天赋点动态变化有些复杂,在第三部分一讲)所以要实现一个这样控件并不难,剩下就是想要加点和减点时需要判定条件以及天赋等级如何变化

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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这个标签和天赋 id 其实作用差不多,但是它更具有可读性,主要用在天赋模拟器天赋信息上参数1,2,……、制作天赋模拟器这一部分就是整个天赋模拟器重点部分了,你要用一个 sheet 来开发一个交互天赋加点界面……(消耗天赋点动态变化有些复杂,在第三部分一讲)所以要实现一个这样控件并不难,剩下就是想要加点和减点时需要判定条件以及天赋等级如何变化

Synth Riders: Starcadian - "New Cydonia"

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飘入New Cydonia世界。……ingwe idla ngamabala”提醒我们,我们都是各自才能生存下来。……,与Starcadian一飘入New Cydonia世界

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

铁路在线(Railroads Online)

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基于开放世界物理铁路模拟。建造和驾驶自己铁路、运输货物、投资和升级新机车车辆和路线。……与您朋友一玩令人兴奋在线多人游戏或创建您自己单人游戏体验!……以第一人称与调节器、阀门、制动器、耦合器和更多功能互动,驾驶您车辆

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……与4个朋友一组队,并根据您战术策略来打败其他团队。……享受各种各样特色坦克们互相群殴所带来乐趣吧。和朋友们一组队畅玩吧!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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调节 vertex。……讲座里没给出具体算法。。。所以这部分本人基本。……最终效果如下:使用细节纹理:和之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一后,效果如下:后期处理时候加一些

版本:Early Access


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