网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关的要素的例子。……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息。……我们选取三条边与两个顶点与面分享一样的坐标

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

摇摆地牢(Swing dungeon)

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2:其实只要掌握一定的点按节奏跳跃角度,玩家就可以自由快速摇摆移动,秀的飞起。……3:游戏并没有啰嗦的引导,鼓励玩家发挥自己的好奇心;所以当看到不一样的砖块时,请试着接触一下,攻击一下……游玩过程中是很容易命的(吃金币和加命道具),所以不用担心生命值不够用

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化……UI交互:目前的交互比较复杂,感觉如果更清晰会更好。……,让走路喝水都变得更有动力~!

小组帖子:LD52 最后阶段的互评 倒计时四天

indienova.com/groups/post/102221

ludum-dare/52/daletterfarmword-game很简单的word game 但不一样的机制欢迎留下反馈

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32917

其实就只是让各帧的人物错开一个像素而已,感觉就不一样

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240

其次就是更新了角色移动逻辑控制脚本。……现在设定的移动逻辑是:只有按住“W”键才能前进,按“A”“D”分别是左转右转。……,让玩家也能体验不一样的月面行走

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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其次就是更新了角色移动逻辑控制脚本。……现在设定的移动逻辑是:只有按住“W”键才能前进,按“A”“D”分别是左转右转。……,让玩家也能体验不一样的月面行走

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100133

其次就是更新了角色移动逻辑控制脚本。……现在设定的移动逻辑是:只有按住“W”键才能前进,按“A”“D”分别是左转右转。……,让玩家也能体验不一样的月面行走

克瑞因的纷争

indienova.com/g/krydfz

如需提前下载游戏体验包,请QQ群:970747208。……——以传统的王道日幻勇者物语为背景,配合独特的Rogue like玩法机制,克瑞因的纷争将会为你带来不一样

版本:Early Access


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