刘美工:HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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2020年1月又是一年春运时,我之前已决定不回老家过年,只想尽快把这一关做完。……2月年底发生的疫情对大家影响都不小,对于在家已经工作了5年的我来说,倒也还好,这些年工作都是网上远程与人合作开发……个新的场景装修上了,从出图到实装进场景花了半个月时间,这在以前用的unity2017版里是无法想象的

HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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2020 年1 月又是一年春运时,我之前已决定不回老家过年,只想尽快把这一关做完。……2 月年底发生的疫情对大家影响都不小,对于在家已经工作了 5 年的我来说,倒也还好,这些年工作都是网上远程与人合作开发……2 个新的场景装修上了,从出图到实装进场景花了半个月时间,这在以前用的 unity2017 版里是无法想象的

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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发行日期:2014-07-10。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……)以外,也介绍了未来 PS+会员项目的调整:从明年,也就是2019年的3月8日开始,PS+会免游戏将包含……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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距 2019 年 5 月已经有将近 9 个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这 9 个月的开发情况……10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……由于严重低估了工作量、高估了工作效率,导致 2 个月的计划内容完成了一半

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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距2019年5月已经有将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……由于严重低估了工作量、高估了工作效率,导致2个月的计划内容完成了一半

摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行……现在RPG纪元每1-3周/每个月至少会有一次更新

IGF 2020 提名名单公开

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一年一度的独立游戏补课时间!……另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

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