小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

猛兽派对(Party Animals)

indienova.com/steam/game/1260320

看到毛绒绒的小动物们你还不心动?……1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍肥……和你的朋友一起开一场动物派对吧用100种不同的方式和朋友们打打闹闹 或者团结起来消灭对手有时也很考验团队合作尤其要争抢小熊软糖的时候

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我程序,常住成都。最近打算离职

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

你说社保跟做游戏有关,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……医保一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms

2)普通攻击和护盾必带怒气,其它元素伤害则根据玩家角色伤害类型添加。……3)增加了 1 马减 1 马的概念:-1 马,作用是当你计算与他人的距离时-1;+1 马,作用是当他人计算与你的距离时……3)玩家可以强制解散游戏避免死亡,但前提丢失背包中的所有装备或道具

无限工作室:2017.8.11 1:40更新日志

indienova.com/u/a02821145/blogread/4106

通过轮回增加的数值也会正确计算进去了。……3,在副本内使用灵魂黑洞时超出4人情况修正(从根源上杜绝各种奇怪BUG的现象,尤其是5层以上的副本)4……QQ群456190692联系群主(其实就是我…………),会根据你爬塔的层数补偿灵魂能量(这个不会因为清理缓存而消失

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

中国区总裁李杰表示:一 Ace 2 明确双品牌战略以来,继一 11 之后的第二款“很不温和的产品……8+ 移动平台 + LPDDR5X + UFS3.1的组合,安兔兔跑分高达 1149494 分,刷新骁龙……一 Ace 2 可能目前触控体验最好的手机。”  

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-2-2/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/9489

而这里尝试分析的,为什么挑战这一能成为游戏中长盛不衰的内容,成为游戏的标准模式,我给出的答案:较高的游戏内容的利用率……这种游戏体验与赌博类似的,而不论现实意义如何,成瘾性本身也说明了这种体验足够有趣,如果游戏的目的消灭无聊……与电影不同,能重复利用是软件的优势。这里想要抛出一个问题:其他体验能实现重复利,如何实现?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)