indienova.com/game/james-bond-007-nightfire
游戏中人物的表情和外貌描绘的很细腻而且人物的毛发也可以清楚的表现,跑动中的邦德头发被风吹乱的画面并不是刻意的画图而是由真实的 3D 引擎计算出来的……当年的《雷神之锤Ⅲ》及《半条命》系列,这些出色的游戏无不是以生动逼真的游戏画面征服了玩家,而今天“夜火……”为保证最终的游戏视觉效果,借鉴了 id 公司和 Valve 公司在图像引擎制作上的丰富经验,花费了整整两年时间
indienova.com/steam/game/2448700
《墨色三国志Ⅱ》是以中华大地汉末到三国时期为历史背景制作的一款益智策略战棋游戏。……剧情是以中国四大名著中的《三国演义》里的情节为参考,将经典的情节以策略战棋的形式还原,在每个剧情中,玩家通过扮演固定角色……争霸玩法种有近千个人物,数百种武器,上百个技能
indienova.com/u/mioku/blogread/33395
而单位的Goal(目标)大概可以归纳为防守,进攻,巡逻等等。……本次展示的AI功能还十分简陋,只有少数几个行为和目标,好在支撑更多扩展内容的框架已经搭好了。……这个尚未命名的策略游戏也缓慢的制作了近半年的时间,虽然依旧很简陋,但我会继续制作下去的!
indienova.com/groups/post/102254
而单位的Goal(目标)大概可以归纳为防守,进攻,巡逻等等。……本次展示的AI功能还十分简陋,只有少数几个行为和目标,好在支撑更多扩展内容的框架已经搭好了。……这个尚未命名的策略游戏也缓慢的制作了近半年的时间,虽然依旧很简陋,但我会继续制作下去的!
indienova.com/steam/game/2146960
这样新制作的信息会被记录在疑问的书里。 您可以在书中为其命名,也可以查看组合提示。……只是制作者希望找到隐藏在其中的奇迹。……(根据业绩)这个游戏是以与科学事实无关的个人想象,一个人的趣味为基础制作的
indienova.com/steam/game/824440
在当地的一个老同学把你们带到一个古堡参观,然而在古堡里等待你们的,却是种种恐怖的事件,和无法找到出口的歧路……这是某人出于兴趣随意制作的一个文字冒险小游戏……而且由于某人对于程序一窍不通,尽管一切都只是以“能够正确运行”为基准,不过还是有可能会存在一些难以预料且难以修复的……故事中还含有一些源于其他作品之要素,这可能会给理解带来少量的困难。所以综上原因,请谨慎购买
indienova.com/game/cube-decider
攻击敌人后,如果敌人还活着,就会依次攻击。……你的任务是以正确的顺序攻击敌人,以获得足够的生命值、伤害和护甲,以便能够通过关卡到达出口点。……特征: - 50 个关卡- 4 个奖励级别- 4 种加电类型- 28 张收藏卡- 回合制战斗
indienova.com/u/ccx01/blogread/30274
虽然不是每个人都擅长打扮,但能看出打扮的痕迹,会天然给人一种“尊重感”。……——这个视频是小阮制作的。后续会尽量定期产出类似的成果展示视频。这是以展示现有成果为主的一个视频。……最后加一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们
indienova.com/game/end-war-rts
End War RTS由随机参数生成的地图,350*350的最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个靠谱的敌人……-指挥选择单位移动或攻击'A'+鼠标右键-攻击移动到地点"Ctrl"+"1"..."9"-编辑选中单位为队伍……,变成绿色后点鼠标左键放置建筑造车厂和机场-选择后上方出现设置为出口按钮,点击按钮后变为主要出口建筑核弹井和反核基地
版本:Early Access
总页数:50
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